外部貫穿連接[編纂]
- 手機版:
- 《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル》武士道官方網頁 (日文)
- 《Love Live! School idol festival》KLab官方網頁 (英文)
- 《러브라이브! School idol festival》KLab官方網頁(韓文)
- 《Love Live! 學園偶像祭》KLab官方網頁 (繁體中文)
- 《Love Live! 学园偶像祭》昌大遊戲官方網頁 (簡體中文)
- 《ラブライブ!スクフェス事務局》的Twitter帳戶 (日文)
- 《Love Live! School idol festival》的Facebook專頁 (英文)
- 《Love Live! 學園偶像祭》的Facebook專頁 (繁體中文)
- 《Love Live! 学园偶像祭》的新浪微博 (簡體中文)
- 《러브라이브! School idol festival》的官方NAVER專頁 (韓文)
- 街機版:
- 《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~》史克威爾艾尼克斯官方網頁 (日文)
- 《ラブライブ!スクフェスAC運営》的Twitter帳戶(日文)
選擇角色
- 初度遊戲時選擇一位μ's成員,一年級生、二年級生、三年級生的佈列選擇。
- 遊戲入手下手前,投入硬幣或感應NESiCA卡讀取遊戲進度。
選擇歌曲、難易度、舞台
- 歌曲:歌曲必需具有特定角色才可以選擇。
- 不使用NESiCA卡也能夠遊戲,但是遊戲進度不會保留。
- 舞台:首次遊戲時只有三種舞台可以選擇,品級提拔後才會開放新舞臺翻譯
LIVE準備
- 改換服裝、妙技設定、更換腳色、調劑節奏圖示速度及後臺亮度等翻譯
LIVE後果、總結果
- LIVE成績:較量爭論分數獲得經驗值並記載到Live履歷翻譯
- 總後果:2首曲(3首曲)結束後才會顯示,會隨機取得嘉獎,顯示達成舉動目的、開放新歌曲等提示翻譯
- 『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル official illustration book』アスキー・メディアワークス、2014年7月19日翻譯ISBN 978-4-04-866727-2
- 『ファミ通App』KADOKAWA エンターブレイン〈enterbrain mook〉
- 『NO.009 Android』2013年9月翻譯ISBN 978-4-04-729108-9
- 『NO.016 iPhone』2014年7月翻譯ISBN 978-4-04-729796-8
- 『電撃スマホアプリ』Vol.2(電撃PlayStation 増刊)、KADOKAWA アスキー・メディアワークス、2013年10月。
- 選擇模式
- 單人模式:1人玩家「LIVE」,可「LIVE」2首曲。
- ^ 《Love Live! 學園偶像祭》阻撓廢校!高中美少女閃耀舞台. 中時電子報. 2014-08-01 [2015-01-24].
- ^ 偶像化的後現代——從LOVELIVE!看二次元偶像本錢主義. ACFUN. 2014-07-15 [2015-01-25].
- ^ KLab、5月度は単月黒字化 「ラブライブ!」好調で - ITmedia ニュース. [2014-04-20].
- ^ 日本手遊現象Klab:藉助LoveLive 瞄準海外市場. 電玩巴士. 2015-01-20 [2015-01-24].
- ^ 『會社四時報業界地図 2014年版』東洋経済新報社、2013年9月、p.12。
- 合作模式:2~3人玩家合作「LIVE」,可「LIVE」3首曲。ISBN 978-4-492-97322-6
- ^ ニュース|ラブライブ!Official Web Site|Daily Archives: 2013年6月26日. [2014-04-20].
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- ^ 『ラブライブ!スクフェス』簡體字版配信が本日入手下手. famitsu. 2014-06-12 [2015-01-24].
- ^ ユーザー數400萬人沖破記念キャンペーンのお知らせ!. 軍人道. 2014-08-14 [2014-08-14].
- ^ ユーザー數500萬人突破紀念キャンペーンのお知らせ!. 武士道. 2014-10-08 [2014-10-08].
- ^ ユーザー數600萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語).
- ^ KLab、「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」 ユーザー數 全球1000萬人沖破のお知らせ. KLab. 2014-12-15 [2015-01-24].
- ^ ユーザー數700萬人突破紀念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 武士道. 2016-01-23 [2016-10-30] (日語).
- ^ ユーザー數800萬人沖破記念キャンペーンのお知らせ!. 軍人道. 2014-02-25 [2015-04-09].
- ^ ユーザー數900萬人突破紀念キャンペーンのお知らせ!. 武士道. 2015-04-28 [2015-05-02].
- ^ ユーザー數全球1500萬人&國內1000萬人沖破記念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語).
- ^ ユーザー數1100萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語).
- ^ ユーザー數全世界2000萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語).
- ^ 國內ユーザー數1300萬人突破&アーケード版製作決議&新規Rカード追加のお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 武士道. [2016-10-30] (日語).
- ^ LoveLive!Sunshine!!今夏開播 手遊同步新增腳色. 甯靖洋手遊. 2016-01-13 [2016-01-16].
- ^ 國內ユーザー數1400萬人突破紀念キャンペーンのお知らせ!. 武士道. 2016-01-20 [2016-01-20].
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- ^ 「ラブライブ!」Printempsの新曲「永久フレンズ」が『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』で先行配信!. gpara. 2014-10-15 [2015-01-24].
- ^ lovelive手遊高分技能 打造大神滿COMBO之路. ChinaByte. 2014-08-28 [2015-01-24].
- ^ 《LoveLive!》手遊中μ’s故事結束,九游
- ^ 阿do. 《LoveLive!學園偶像祭》評測:粉絲向虛擬偶像音游. pcgames. 2014-08-01 [2015-01-24].
- ^ 『ファミ通App NO.009 Android』p.108
- ^ 《LoveLive》在韓國收穫好成就的背後緣由. 魔方網. 2014-07-09 [2015-01-24].
- ^ 「『デレステ』のほうが上」「μ'sはファイナル」 KLabの売上を支え続けた『スクフェス』人気は下がる一方!?. おたぽる. 2015-02-11 [2015-02-26].
- ^ 新團強勢上位!《LoveLive》手遊登頂日服暢銷榜. 網易. 愛玩網. 2016-07-08 [2016-07-26].
- ^ lovelive手遊圖標果皇被新人取代 粉絲怒掐官方. 網易. 愛玩網. 2016-07-06 [2016-07-27].
- ^ Love Live! English Game Removes Homosexual References. NerdSpan. 2015-05-20 [2015-06-01].
- ^ 本段所利用的時候皆為格林威治時間東八時區(UTC+8)
- ^ KLab America - We have received a number of comments from some of.... 2015-05-23 [2015-06-01].
- ^ 粉絲們對於該聲明的不滿,可參閱聲明保持底下的留言區。
- 初次利用NESiCA卡時遊戲會要求輸入玩家暱稱。
- NESiCA卡可以保存遊戲進度,例如:留存Live履歷、相簿卡片等遊戲資料。
- 難易度:初度遊戲時只有「EASY」、「NORMAL」、「HARD」的難度,「HARD」以上的難度必需知足條件後才會開放。
- 選擇後會獲取第一張罕見度HR角色卡。
街機版除擔當了手機版的「卡片珍藏和節奏音樂」的根基遊戲機制之外,還插足了3DCG的演出動畫,和列印實體卡片和讀取個人資料卡等性能。除單人模式外,也可與2至3名玩家合作進行遊戲。遊戲操作方式為實體按鍵,最高難度為「Challenge」難度。
《LoveLive! 學園偶像祭 ~after school ACTIVITY~》(日語:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~,簡稱「SIFAC」或「スクフェスAC」),由軍人道和史克威爾艾尼克斯共同開辟,史克威爾艾尼克斯營運翻譯
2015年11月27日公布街機版製作決定,2016年3月至5月官方在札幌、博多、仙台、名古屋和大阪進行的「スクフェス全国大会&ミニ感謝祭2016」長進行公開體驗,2016年5月13日至29日於東京、橫濱、名古屋和大阪的5個指定店肆進行遊戲公測,2016年12月6日起正式營運。
以下文章來自: https://zh.wikipedia.org/wiki/LoveLive!_%E5%AD%B8%E5%9C%92%E5%81%B6%E5%83%8F%E7%A5%AD有關翻譯的問題歡迎諮詢天成翻譯社
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